2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Visual Studio Code はいい

JavaScript のソースはテキストエディタでも読めるけど、処理順に記述されているわけではないので、そのまま読むのはサイコロを振って5以上なら42Pへ、4以下なら102Pへと飛ばされるゲームブックを1P目からページ順に読むようなものであってってわかんないか…

ツクールMVのロゴを消したい

"MadeWithMv" というプラグインが Scene_Boot と Scene_Title の間に Scene_Splash を割り込ませて表示しているので "MadeWithMv" というプラグインを無効化すれば消える。 GUIツール > ツール > プラグイン管理 > オプションをOFFにしてもいいし、"plugins.…

『面白いとは何か?面白く生きるには?』

「面白い」に関する知識を蓄えるにあたり、いかにもなタイトルの本『面白いとは何か?面白く生きるには?』を手にとることにした。 冒頭は「面白い」にもいろいろあると語るところからはじまる。何かを創作するにあたっては、この様々な「面白い」を知り、ど…

問題だらけ

ゲームを作っていると様々な問題が発生する。ツクールMVをベースにオリジナルシーンを一つ作っているだけでも多くの問題が発生している。 隠れているはずのボタンを押せてしまう Z座標的に、より前面にコンテナがあれば、奥にあるコンテナに配置したボタンは…

どのようなゲームが売れるのか

ゲーム制作における最重要事項は私が楽しむことだ。私が楽しい気分でゲームを作り続けるには、素材提供者に相応の金を払い続ける必要がある。今のところ無料素材を使っているので金を払う必要はないが、素材のおかげでより良いものがより短時間で製作できて…

Getting started with PixiJS - Hello World 後

Hello Worldをこなしてすぐに”Make a sprite from an image”でつまづく。 ソースを見たところ猫の絵を出力するように思えたけど、画面はまっくろ。 コンソールには以下のようなエラーが出力されている。 Uncaught DOMException: Failed to execute 'texImage…

Getting started with PixiJS - Hello World

ツクールMVの描画処理はどうなっているのかとソースを読んでみたけど、まったく分からないので、一旦ツクールMVのことは忘れて、ツクールMVで使っているPixiJSのことを基礎から学ぶことにした。ツクールMVのSpriteとかPIXIのクラスを継承しているので、描画…

RPGツクールMVはじめました

Unityで作りかけているゲームがあるけど一旦止めて、よりお手軽そうなRPGツクールMVで試作品を作っていくことにした。なんかUnityは起動するのめんどくさー。やめよ。てなって習慣化に失敗した。今のところ習慣化に再挑戦して成功させる気はない。 ツクールM…